Complementare
- CadApps Australia
- StudioArs Croaţia
- GTX Marea Britanie
- Savoy Computing Services UK
- TRL Software UK
- ASVIC Australia
- SPI CADSolutions GmbH
- Microsoft
Studii de caz
Suport tehnic
Ştiri Autodesk
Training
Contact
MaxCAD Bulletin
Autodesk 3ds Max 2011
ÎNAPOI LA PRODUSE - MULTIMEDIA
3DS Max este o aplicaţie software puternică pentru modelare 3D, animaţie şi randare. Acest soft este folosit de către producătorii de jocuri, cei care lucrează în industria cinematografică şi orice pasionat de 3D pentru a avea rezultate spectaculoase într-un timp foarte scurt.
În partea de modelare a programului se pot crea forme şi obiecte parametrice. Se poate porni de la o formă 2D pentru realizarea prin diferite comenzi a 3D-ului necesar.
De asemenea, 3DS Max oferă o gamă largă de operaţii prin care se pot mapa texturi creative cum ar fi tile, mirror, decal, unghi, rotire, blur, spline, remove distortion, menţinere UV etc.
Pentru partea de animaţie Max oferă facilităţi precum un toolset pentru caractere Biped, modificator pentru Skin şi Physique care poate fi folosit pentru a arăta cu exactitate deformarea “scheletului” şi parametri bidirecţionali pentru a defini relaţiile dintre diversele componente.
Are funcţii similare cu 3ds Max Design.

Cerinţe de Sistem
32-bit
Sisteme de operare:
- Microsoft® Windows® 7 Professional
- Microsoft® Windows® Vista Business (Service Pack 2 minim)
- Microsoft® Windows® XP Professional (Service Pack 2 minim)
Pentru animare şi randare uzuală (în general sub 1.000 obiecte sau 100.000 poligoane):
- Intel Pentium® 4, 1.4 GHz sau echivalent AMD cu tehnologie SSE2
- 2 GB RAM (4 GB recomandat)
- 2 GB swap space (4 GB recomandat)
- 3 GB spaţiu liber pe hard disk
- Placă video Direct3D 10, Direct3D 9, sau OpenGL, cu 256 MB memorie minimă sau 1 GB recomandată*
- Mouse cu 3 (trei) butoane
- DVD-ROM drive
- Microsoft® Internet Explorer® 7 sau Mozilla Firefox 2.0 minim
64-bit
Sisteme de operare:
- Microsoft® Windows® 7 Professional x64
- Microsoft® Windows® Vista Business x64 (Service Pack 2 minim)
- Microsoft® Windows® XP Professional x64 (Service Pack 2 minim)
Pentru animare şi randare uzuală (în general sub 1.000 obiecte sau 100.000 poligoane):
- Procesor Intel64 sau AMD64 cu tehnologie SSE2
- 4 GB RAM (8 GB recomandat)
- 4 GB swap space (8 GB recomandat)
- 3 GB spaţiu pe hard disk
- Placă video Direct3D 10, Direct3D 9, sau OpenGL, cu 256 MB memorie minimă sau 1 GB recomandată*
- Mouse cu 3 (trei) butoane
- DVD-ROM drive
- Microsoft® Internet Explorer® 7 sau Mozilla Firefox 2.0 minim
Pentru animare şi randare scene complexe (în general peste 1.000 obiecte sau 100.000 poligoane):
- Procesor Intel64 sau AMD64 cu tehnologie SSE2
- 8 GB RAM
- 8 GB swap space
- 3 GB spaţiu pe hard disk
- Placă video Direct3D 10, Direct3D 9, sau OpenGL, cu 256 MB memorie minimă sau 1 GB recomandată*
- Mouse cu 3 (trei) butoane
- DVD-ROM drive
- Microsoft® Internet Explorer® 7 sau Mozilla Firefox 2.0 minim
* Anumite funcţii ale 3ds Max 2011 sunt active numai când se utilizează accelerator grafic care să suporte Shader Model 3.0 (Pixel Shader şi Vertex Shader 3.0). Similar, randarea hardware Quicksilver necesită resurse suplimentare GPU. În acest sens sunt necesari un minim de 512 MB de memorie grafică; pentru scene complexe sunt necesari un minim de 1 GB.
Opţiunea 3ds Max Composite are următoarele cerinţe de sistem:
- Microsoft Windows XP Professional (SP2 minim)
- Microsoft Windows XP Professional x64 (SP2 minim)
- Microsoft Windows 7 Professional x64
Media cache hard drive:
- 10 GB minim, 200 GB recomandat
- HDD: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
3ds Max pentru Macintosh
Boot Camp
Autodesk 3ds Max 2011 se poate instala pe un computer Mac® pe o partiţie Windows®. Sistemul trebuie sa utilizeze Boot Camp® pentru gestionarea configuraţiei duale de sisteme de operare. Cerinţe de sistem:
- Computer Intel-based Mac Pro sau MacBook® Pro¹
- Mac® OS X 10.5.x minim
- Boot Camp V 2.0 minim
- Minim 2 GB RAM (4 GB recomandat pentru 32-bit Windows, 8 GB minim pentru 64-bit Windows)
- Minim 20 GB spaţiu pe disk pentru partiţia Apple OS, minim 20 GB pentru partiţia Windows OS
Mac Virtualization cu Parallels Desktop
Autodesk 3ds Max 2011 poate fi utilizat pe Mac via Parallels Desktop® for Mac software fără a fi necesară bootarea direct în Windows, fiind mai uşor de comutat între platforme. Cerinţe de sistem:
- Intel-based Mac Pro sau MacBook Pro¹
- Mac OS X 10.5.x minim
- Parallels Desktop 4.0 (4.0.3844 minim)²
- Minim 4 GB RAM (6 GB pentru 32-bit Windows, 8 GB minim pentru 64-bit Windows)
- Minim 40 GB spaţiu pe disk (100 GB recomandat)
¹64-bit Windows Vista necesită un procesor Intel Core® 2 Duo sau Intel® Xeon®.
²Parallels Desktop este singura aplicaţie de tip virtual machine acceptată în acest moment.




