Complementare

Studii de caz

Suport tehnic

Ştiri Autodesk

Training

Contact

MaxCAD Bulletin

Autodesk 3ds Max 2011

ÎNAPOI LA PRODUSE - MULTIMEDIA

3DS Max este o aplicaţie software puternică pentru modelare 3D,  animaţie şi randare. Acest soft este folosit de către producătorii de jocuri, cei care lucrează în industria cinematografică şi orice pasionat de 3D pentru a avea rezultate spectaculoase într-un timp foarte scurt.

În partea de modelare a programului se pot crea forme şi obiecte parametrice. Se poate porni de la o formă 2D pentru realizarea prin diferite comenzi a 3D-ului necesar.

De asemenea, 3DS Max oferă o gamă largă de operaţii prin care se pot mapa texturi creative cum ar fi tile, mirror, decal, unghi, rotire, blur, spline, remove distortion, menţinere UV etc.

Pentru partea de animaţie Max oferă facilităţi precum un toolset pentru caractere Biped, modificator pentru Skin şi Physique care poate fi folosit pentru a arăta cu exactitate deformarea “scheletului” şi parametri bidirecţionali pentru a defini relaţiile dintre diversele componente.

Are funcţii similare cu 3ds Max Design.

Cerinţe de Sistem

32-bit

Sisteme de operare:

Pentru animare şi randare uzuală (în general sub 1.000 obiecte sau 100.000 poligoane):

64-bit

Sisteme de operare:

Pentru animare şi randare uzuală (în general sub 1.000 obiecte sau 100.000 poligoane):

Pentru animare şi randare scene complexe (în general peste 1.000 obiecte sau 100.000 poligoane):

* Anumite funcţii ale 3ds Max 2011 sunt active numai când se utilizează accelerator grafic care să suporte Shader Model 3.0 (Pixel Shader şi Vertex Shader 3.0). Similar, randarea hardware Quicksilver necesită resurse suplimentare GPU. În acest sens sunt necesari un minim de 512 MB de memorie grafică; pentru scene complexe sunt necesari un minim  de 1 GB.

Opţiunea 3ds Max Composite are următoarele cerinţe de sistem:

Media cache hard drive:

3ds Max pentru Macintosh

Boot Camp
Autodesk 3ds Max 2011 se poate instala pe un computer Mac® pe o partiţie Windows®. Sistemul trebuie sa utilizeze Boot Camp® pentru gestionarea configuraţiei duale de sisteme de operare. Cerinţe de sistem:

Mac Virtualization cu Parallels Desktop
Autodesk 3ds Max 2011 poate fi utilizat pe Mac via Parallels Desktop® for Mac software fără a fi necesară bootarea direct în Windows, fiind mai uşor de comutat între platforme. Cerinţe de sistem:

¹64-bit Windows Vista necesită un procesor Intel Core® 2 Duo sau Intel® Xeon®.
²Parallels Desktop este singura aplicaţie de tip virtual machine acceptată în acest moment.